RICARDO CARVALHO DE OSTOS & CHRISTIAN DELECLUSE UNIT

RICARDO CARVALHO DE OSTOS & CHRISTIAN DELECLUSE UNIT
École Spéciale d'Architecture
Dip/M.Arch Unit 2011/2012
Assistant: Marysol Kraviez

31.1.12

nouveau site sur architecture et numérique

c'est là : http://dnarchi.fr/

n'hésitez pas à y apporter vos contributions.

journées d'étude sur les milieux sonores

POUR UNE ANTHROPOLOGIE
DES MILIEUX SONORES II
Journées d'études internationales
16 et 17 février 2012
organisées par le collectif MILSON, avec le soutien de la Fondation Fyssen

For an Anthropology of Sound Milieux
International Workshop, February 16th-17th 2012, organised by the research team MILSON with the support of the Fyssen Foundation




Le 16 Février : CNRS/FMSH. Bâtiment Le France (6ème étage, Salle 638-40, 190 avenue de France, 75628 Paris Cedex 13). M° Quai de la Gare (ligne 6)

Le 17 Février : Ecole Nationale Supérieure des Beaux-Arts de Paris (Amphi I des Loges). 14, rue Bonaparte. 75006 Paris. M° St-Germain-des-Prés (ligne 4)





Le collectif MILSON propose de dresser un état des lieux des problématiques et méthodes utilisées dans différents champs disciplinaires (architecture, sciences humaines et sociales, arts, acoustique, entre autres) pour étudier ou expérimenter les environnements sonores dans leur contexte de production et de perception. Après une première rencontre organisée en mai 2011, nous poursuivrons dans cette seconde édition l'exploration du sonore ambiant en cherchant à identifier ses enjeux anthropologiques. Sur la base d'enquêtes ethnographiques, et en s'appuyant sur les acquis des disciplines voisines, ces journées d'étude mettront en lumière différents milieux sonores (quartiers, marchés, campagnes, temples, gares, places, etc.) issus de divers espaces culturels : Inde, Portugal, Italie, Ethiopie, Roumanie, Ecosse, Egypte, France, Japon. Les présentations apporteront une étude approfondie des formes et dynamiques des environnements sonores, ainsi que du contexte religieux et socio-culturel qui en font des espaces perçus et vécus. Chercheurs et artistes discuteront des aspects cognitifs et sociaux des milieux sonores en termes de sens, de catégorisation, d'efficacité et de normalisation.

MILSON is a research team dedicated to the discussion of the problematics and methods used in different disciplines (architecture, social sciences, arts, acoustic etc.) to study or experiment sound environments. Our first meeting took place in may 2011. In this second edition, we will continue to explore the questions at stake in the anthropological study of ambient sounds. Based on ethnographic cases, and taking into account the perspectives of different disciplines, the workshop will give a deeper insight of sensory environments in different cultural contexts (India, Portugal, Italy, Ethiopia, Romania, Scotland, Egypt, France and Japan). Presentations will focus on the shapes and dynamics of these environments (neighborhoods, markets, countrysides, temples, stations, places etc.). Researchers and artists will discuss the cognitive aspects of sound milieux in relation to their social settings in terms of meaning, categorisation, efficiency and normalisation.


Avec / With

Tripta Chandola, Anne Damon, Christine Guillebaud, Pierre Manea, Vincent Battesti, Victor A. Stoichita, Jean-Charles Depaule, Vincent Rioux, Heikki Uimonen, Olivier Féraud, Iñigo Sánchez, Claire Guiu.


Programme détaillé : voir le site milson.fr / Detailed program : see website milson.fr

17.1.12

Journée d’étude PraTIC : Images, interfaçages et corps Le lundi 23 janvier 2012

Journée d’étude PraTIC : Images, interfaçages et corps Le lundi 23 janvier 2012

Pratiques des Technologies de l’Information et de la Communication

Etienne Armand AMATO
Journée d’étude PraTIC : Images, interfaçages et corps Le lundi 23 janvier 2012, à Gobelins, l’école de l’image, salle de conférence 318 Inscription gratuite obligatoire sur : http://www.amiando.com/OQVKMHK (150 places disponibles)

PROGRAMME : Matinée 9h-9h15 : Accueil et présentation de la journée PraTIC 9h30 FOCUS : Panorama des interfaces corporelles

9h40-10h20 : >> Emersion du cerveau et immersion de l’image dans le corps par Bernard Andrieu, Professeur en Épistémologie du corps et des pratiques corporelles à la faculté du sport de l’Université Henri Poincaré de Nancy. À partir de l’étude des pratiques et des vécus, comme des dernières avancées scientifiques, un retournement de perspective concernant le sentiment d’immersion et ses effets s’avère à la fois justifié et productif. Il permet de mettre en évidence notre incorporation intime du dispositif et un phénomène d’excorporation de soi dans les interfaces et les images interactives.

10h20-10h50 >> Interfaçage et jeu vidéo : les triangulations avatars/écrans/joueurs par Brice Roy, auteur de jeux vidéo, co-fondateur du collectif One Life Remains, professeur de Game Design et administrateur de l’OMNSH. Les situations interactives bien établies du jeu vidéo et leurs évolutions historiques seront mises en regard d’oeuvres expérimentales issues du milieu du game design indépendant qui les remettent en question ou les travaillent. De la sorte, pourront être mieux identifiés des propriétés fondamentales du dispositif vidéoludique et les paramètres sur lesquels s’appuient les créateurs. Cette approche systémique ouvre de nouvelles perspectives allant jusqu’à inclure les spectateurs de l’interfaçage.

10h50-11h05 : Pause 11h05 FOCUS : Imaginaires des corps interfacés

11h10-11h50 >> Relations aux images interactives : perception, action et mouvement par Alain Berthoz, Professeur au Collège de France, Chaire de physiologie de la perception et de l’action ; Membre de l’Académie des sciences, Institut de France ; Président de l’Institut de Biologie du Collège de France ; Directeur du LPPA. Depuis la réalité virtuelle jusqu’aux interfaçages récents, les recherches fondamentales ou appliquées en neurophysiologie et en cognition se nourrissent de ces situations artificielles qui parfois aident à mieux comprendre le fonctionnement humain. Les expérimentations appareillées et utilisant l’image n’ont pas manqué au fil de ces progrès technologiques. Sont-elles riches d’enseignement et élucident-elles le mystère de notre conscience et de nos capacités cognitives ? De quelles connaissances devons-nous tenir compte pour améliorer la conception de nos systèmes interactifs ? Le regard d’une grande figure scientifique de ces domaines viendra éclairer nos réflexions et témoigner des avancées permises par plusieurs décennies de travaux concernant la perception et l’action.

11h50 FOCUS : Passerelles sensibles réel-virtuel 11h55- 13h45 : Pause-déjeuner

Après-midi

13h45 FOCUS : Oeuvres d’art exploratrices

13h50-14h25 >> L’expérimentation "Fenêtre sur chambre" : plus qu’une interface en contexte restreint par Nicolas Sordello, artiste nouveau média, créateur associé à l’EnsadLab, DA indépendant. Comment rompre l’isolement de jeunes patients alités en chambre stérile pendant plusieurs semaines ? Avec son complice l’artiste Raphaël Isdant et le soutien d’Art dans la cité, l’intervenant a développé un réseau social immersif qui accorde pour la première fois à ces enfants un second corps interactif. Retour sur deux années d’expériences qui mettent en relief les potentialités de l’avatar à travers un cas-limite.

14h25-15h00 >> Disorder Screen Control, quels devenirs des corps et sujets dans un événement hybride ? par Lucile Haute, Doctorante en Arts Plastiques au CIEREC (Université Jean Monnet, St Etienne) ; chercheure associée à l’EN-ER de l’EnsadLab ; cofondatrice de Coalition Cyborg. L’utilisation des télétechnologies est au centre de diverses propositions artistiques cherchant à produire une hybridation des corps et des images numériques. Entre dispositif d’interfaçage innovant et performance, le projet DSC réalisé en juin 2011 avec l’artiste Claire Sistach, renverse les repères et priorités entre espaces tangibles et 3D, entre avatars et humains.

15h00-15h15 : Pause 15h15 FOCUS : L’interfaçage total en ligne de mire

15h20-16h00 >> La mobilisation du corps dans l’expérience de réalité augmentée par Xavier Boissarie, expert en innovation digitale, fondateur et dirigeant d’Orbe, société-laboratoire d’expérimentation et de prototypage. Orbe met au point des interfaces embarquées de type cartographique, paysage, sonore et haptique. Chacune de ces modalités se prête à une analyse phénoménologique car elle entrelace l’espace tangible, les données numériques et les interactions humaines ou machiniques. L’un des enjeux centraux de cette dynamique est bien la mobilisation du corps, qui impose de concevoir des actions et rétroactions spécifiques et adaptées.

16h00-16h35 >> De l’interaction avec ou sans image par captation directe : prospective de l’informatique ambiante par Philippe Jabaud, ingénieur de recherche chez Alcatel-Lucent aux Bell Labs France. Assurant une nouvelle relation avec l’environnement, l’image du corps capturée et calculée par l’ordinateur à l’aide d’une Kinect démontre que des interactions simples sont généralisables intégrant de banals objets. Après un retour sur les résultats d’une expérimentation éprouvant le principe de la commande gestuelle au quotidien, un regard prospectif sur l’informatique ambiante interrogera l’avenir des interfaçages corps-images. 16h35-17h : Discussion-bilan de la journée d’étude avec la contribution de Jean-Baptiste Labrune, chercheur à Alcatel-Lucent aux Bell Labs France, membre OMNSH et MIT.